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PixelHeart | 全息投影宠物养成盒子

PixelHeart 是一款集成全息投影显示与虚拟宠物互动系统的便携式盲盒装置。用户可通过手势、语音等方式与宠物进行多种形式的互动,实现“掌心养宠”的沉浸式体验。

展位35
代码chenwen051116/Holographic-Eye-tracking-fake-3D-game
部分内容由 AI 协助补全
/ 获奖01
三等奖
云上生长,智能体进化论
Partner 赛道
/ 项目简介

PixelHeart 是一款集成全息投影显示与虚拟宠物互动系统的便携式盲盒装置。用户可通过手势、语音等方式与宠物进行多种形式的互动,实现“掌心养宠”的沉浸式体验。

/ 媒体 · 2
/ 详情
/ 团队
张海云
提交者
T
tavenchen@outlok.com
职责内容:负责整体装置的硬件结构设计、全息显示实现与交互感知系统搭建。具体工作包括设计并建模盲盒的机械结构,完成CAD建模与3D打印外壳迭代;搭建裸眼3D或反射式全息显示光学结构,调试最佳视觉角度与效果;选型并集成主控板(Raspberry Pi)、显示模组、摄像头;实现手势识别模块(使用 Mediapipe + OpenCV)并与宠物控制逻辑打通;完成灯光、按钮、声音等外围硬件与主控通信的整体逻辑代码编写;协助团队完成产品演示版本的整合与调试。
廖子豪
职责内容:负责虚拟宠物的建模、动画设计与基本交互逻辑开发。具体工作包括:使用 Unity 搭建宠物行为状态机,完成模型动作的控制;制作宠物角色的3D模型与贴图、动画(如行走、吃饭、跳舞);实现宠物在 Unity 内的喂食、互动、回应等基础逻辑;接收手势识别系统传入的信号,实现宠物行为的触发与反馈;配合视觉系统进行调试,确保虚实结合时的视觉体验一致性。
Y
yupeilin
负责本项目的产品创意构思、整体设定、用户交互逻辑设计与展示表达,为团队明确项目愿景与落地方向。具体工作包括:提出“全息投影 × 虚拟宠物 × 盲盒”一创意融合明确目标用户(如喜欢潮玩、数字宠物、独居陪伴用户)与场景应用(办公桌面、学生书桌、礼品);定义“像素宠物”、“掌心互动”、“情感陪伴”等关键词与情感目标设计宠物与用户的交互方式:包括手势回应、语音互动、灯光反馈等多模态体验;设定宠物性格标签与成长逻辑,形成具备养成与进化特色的系统玩法;规划“开盲盒”仪式感,提出“每一只都是独一无二”的虚拟收藏体验。