空气忍者 Aero Ninja
一款基于 Vision Pro 的空间音频反应训练游戏,通过听声辨位,转身挥刀抵挡飞镖,实现“听觉+动作”的游戏化训练体验。
一款基于 Vision Pro 的空间音频反应训练游戏,通过听声辨位,转身挥刀抵挡飞镖,实现“听觉+动作”的游戏化训练体验。
《Aero Ninja》是一款面向 Apple Vision Pro 平台打造的沉浸式体感游戏,围绕“听觉辨位与快速反应”展开设计。玩家将在第一人称视角中置身于被竹林环绕的场景,扮演一位接受试炼的忍者,根据空间音频中传来的飞镖声迅速判断方向,并完成转身与格挡操作。
游戏核心玩法基于玩家“听 → 判断方位 → 转身 → 挥刀防御”的完整动作链,通过空间定位与体感反馈强化听觉认知与反应执行能力。整个体验强调 注意力、判断力与反应速度的融合,兼顾趣味性与训练价值。
视觉上,游戏采用东方风格美术设计,营造竹林意境和武术氛围,配合清晰的 UI 引导与操作反馈,为玩家提供富有节奏感的训练体验。
本项目以“Gamify 游戏万物”为核心理念,借助 Vision Pro 的沉浸交互能力,将传统的感知反应训练场景游戏化,赋予原本抽象枯燥的感知训练以可玩性与目标感,探索听觉注意力与空间反应能力的游戏化提升路径。
