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空A

空气忍者 Aero Ninja

一款基于 Vision Pro 的空间音频反应训练游戏,通过听声辨位,转身挥刀抵挡飞镖,实现“听觉+动作”的游戏化训练体验。

展位29
代码HMKcoder/Aero-Ninja
部分内容由 AI 协助补全
/ 获奖01
空间交互最佳体验奖
Reimagining Spatial Interaction/重新思考空间计算交互方式
Partner 赛道
/ 项目简介

一款基于 Vision Pro 的空间音频反应训练游戏,通过听声辨位,转身挥刀抵挡飞镖,实现“听觉+动作”的游戏化训练体验。

/ 媒体 · 4
/ 详情
/ 团队
洪铭锟
提交者
罗晶
负责游戏整体场景的 3D 建模与搭建,参与核心玩法与机制设计构思,同时承担项目文案撰写与 PPT 展示内容制作,推动产品概念的清晰表达与对外呈现。