LLM 驱动的音游谱面生成系统
Rhythmist Lab 是一个基于 LLM 的音游谱面生成系统。如果你不知道音乐游戏,音乐游戏的核心玩法是玩家根据音乐节奏和谱面的指示,在指定时间内通过点、划、按等操作正确进行一系列交互。(例:bilibili.com/video/BV1bvQkY6ERf)音乐游戏的玩法围绕音乐展开。每个音游玩家都有自己珍藏的“曲库”。经常出现有喜欢的歌,但喜欢的音游一直不收录的遗憾。
这种遗憾是音游生态众多问题交织而成的:创作谱面的的学习成本高、创作谱面需要消耗大量时间、缺乏标准化工具导致质量不一致。音游谱面也十分复杂,谱师要考虑、权衡到位才能产出一张好谱,但实际上多数时间未花在刀刃上。
为了解决此问题,我们开发了 Rhythmist Lab(以及未来的 Rhythmist AI 模型),玩家提供音乐即可生成谱面,快捷导入游玩。谱师也可以在此上二次创作,减轻工作量。我们的目标是:自动化、多样性、可交互、易用性,目前已有初步成果(例:bilibili.com/video/BV1vY88zTE6b)。
