MemorySpace: 可交互的AIGC数字记忆景观
MemorySpace 是一款将口述记忆实时转化为可多人协作探索的3D虚拟建筑的AIGC应用,它将每一句声音都变成一块情感的砖石,构建出独一无二、可触摸、可共建的沉浸式数字记忆景观
MemorySpace 是一款将口述记忆实时转化为可多人协作探索的3D虚拟建筑的AIGC应用,它将每一句声音都变成一块情感的砖石,构建出独一无二、可触摸、可共建的沉浸式数字记忆景观
WHY:我们为何创造 MemoryScape?
在这个时代,我们被要求为每个创造寻找“意义”和“用途”。但我们相信,人的记忆本身,就是最无需解释的创造源泉。记忆常常是沉默的、碎片化的,它们藏在老照片的褶皱里,消散在日常的对话中。我们想问:如果记忆能说话,如果记忆能被看见、被触摸,那会是怎样一番光景?
MemoryScape 就是我们对这个问题的回答。它诞生于 Just Do It 的纯粹冲动——我们想为那些看似无用的情感、零散的回忆,建立一个可以“任性”存在的空间。它不是冰冷的数据存储,而是一个有温度的 “数字共梦空间 (Co-Dreaming Arena)”。
WHAT:MemoryScape 是什么?
MemoryScape 是一个 “记忆建筑学 (Memory Architecture)” 的AIGC系统。它将用户口述的、碎片化的声音记忆,转化为一个可供多人实时进入、互动、共同构建的3D沉浸式场域。
在这里:
每一段语言都是一块情感“砖”:你说出的记忆不再是抽象的文字,而是具象化的3D模型,一块块构建你心灵房间的材料。
记忆是可见的建筑:这些情感之砖会从天而降,堆叠成一座独一无二的记忆景观建筑。它可能混乱、破碎,却无比真实,如同我们的回忆本身。
情感是可感的交互:你可以像《盗梦空间》一样,亲手移动、摆放、重构这些记忆碎片,与朋友或家人共同拼凑出一个属于你们的梦境。
HOW:如何体验这个记忆造梦机?
我们的流程如同一场数字仪式:
唤醒 (Input): 用户通过麦克风讲述一段记忆,例如:“小时候奶奶带我在樱花树下包饺子。”
转译 (Processing): 声音被实时转化为文本,并驱动多模态大模型(如SD, DALL·E, Triple 3D)生成对应的3D记忆模型(樱花树、饺子、老人影像等)。
构建 (Generation): 所有3D模型被实时导入Unreal Engine虚幻引擎,如“记忆碎片”般从天而降,随机堆砌成一座壮观的“记忆景观”。
共梦 (Interaction): 用户佩戴AR/VR设备(如Vision Pro, Quest)即可走入这个空间,触摸、搬动这些模型,甚至可以邀请他人进入,共同搭建和整理彼此的记忆景观。
技术与交互流程 (How)
我们的技术管线分为三大部分:
输入端 - 记忆的唤起:
用户通过语音输入一段个人记忆。
系统通过语音转文本 (STT)技术进行识别和分析。
生成端 - 记忆的具象化:
文本内容驱动AIGC引擎,调用图像生成模型 (Stable Diffusion/DALL·E) 和 3D模型生成技术,创造出与记忆内容相关的3D资产(如人物、物品、场景元素)。
生成的3D模型被实时导入 Unreal Engine (UE) 虚幻引擎,并以“记忆碎片”的形式动态堆砌成一座独特的建筑景观。
互动端 - 记忆的共同建构:
用户通过 AR/VR头显设备 (Vision Pro/Quest) 进入UE构建的虚拟空间。
在空间内,用户可以实现高自由度的物理交互,并支持多人在线协作,共同编辑和美化这个由集体记忆构成的 “数字共梦空间 (Co-Dreaming Arena)”。
MemoryScape不仅是一个技术工具,更是一种关于“人、AI与记忆关系”的全新叙事探索。
