CatchVerse
CatchVerse 是一款基于 Rokid 智能眼镜开发的沉浸式 AR 互动游戏,核心玩法围绕 “场景盲盒生成 - 精灵动态互动 - 全息收藏管理” 展开。用户通过 AR 技术将真实场景转化为专属盲盒,开启后释放具有场景特征的 3D 精灵,进而在现实空间中追逐、捕捉并收藏,最终在全息盒子中实现精灵的展示与延展互动,为智能眼镜用户、AR 爱好者及科技尝鲜者提供虚实融合的创新体验。
CatchVerse 是一款基于 Rokid 智能眼镜开发的沉浸式 AR 互动游戏,核心玩法围绕 “场景盲盒生成 - 精灵动态互动 - 全息收藏管理” 展开。用户通过 AR 技术将真实场景转化为专属盲盒,开启后释放具有场景特征的 3D 精灵,进而在现实空间中追逐、捕捉并收藏,最终在全息盒子中实现精灵的展示与延展互动,为智能眼镜用户、AR 爱好者及科技尝鲜者提供虚实融合的创新体验。
- 场景盲盒生成:让现实场景 “孵化” 专属精灵 用户通过 Rokid 智能眼镜对任意真实场景(如公园、客厅、街道等)进行 “拍照” 扫描,系统借助 Rokid 的空间定位与 3D 建图技术,将场景特征(如光影、物体布局、环境风格)转化为数据标签,自动生成独一无二的 “场景盲盒”。盲盒内的 3D 精灵会深度融合场景特征 —— 例如,扫描公园场景可能生成带树叶纹理的精灵,扫描室内场景可能出现适配家具比例的小型精灵,且精灵稀有度随机,外形设计由 AI 根据场景数据专属生成,确保每款盲盒的独特性。
- 精灵互动与捕捉:真实空间中的动态追逐 盲盒开启后,3D 精灵将 “活” 在现实场景中,通过 Rokid 的3D 渲染技术实现与环境的自然融合(如适配比例、匹配光影)。其核心互动逻辑体现在:
自主移动与避障:精灵依托场景定位模块生成的可行走区域,通过 A * 算法规划路径,能自主行走、奔跑,遇到障碍物时自动绕行,移动帧率保持≥30fps 以确保流畅性; 动态逃跑机制:感知到用户靠近时,精灵会启动逃跑模式,距离越远逃跑速度越快,模拟真实生物的应激反应; 多维度捕捉交互:用户可通过三种方式捕捉精灵: 手势捕捉:手指捏合动作触发捕捉球投掷(依赖 Rokid手势识别的精准追踪); 语音捕捉:说出 “捕捉” 指令即可发射(依托语音交互技术,响应速度≤1 秒); 凝视捕捉:注视精灵 2 秒自动锁定,简化操作门槛。 3. 全息收藏与延展:从捕捉到陪伴的闭环体验 捕捉成功的精灵将存入用户的 “全息盒子”(个人图鉴),支持:
360 度旋转查看精灵细节,展示其稀有度、捕捉时间及对应场景信息; 依托 Rokid 的3D 渲染与空间音效技术,精灵在全息盒子中可呈现动态效果,声音随用户视角变化,增强沉浸感; 未来可拓展为 “桌面陪伴精灵”,实现与用户的日常互动(如响应语音指令、展示趣味动作),形成从 “捕捉” 到 “长期陪伴” 的体验闭环。